Novo console: Yinlips YDPG16

Ano passado eu resolvi me enturmar com a galera “retro” e adquirir um console da categoria de emulação de consoles antigos. O que tornou isso tudo famoso foi o Dingoo, que logo em seguida trouxe diversas vertentes, uma delas foi o Gemei A330, embora ainda existem dúvidas se ele é realmente uma vertente ou um sucessor oficial.

De qualquer forma, eu comprei esse console, esperando que fosse lançado o Dingux, sistema baseado em Linux para o Dingoo, porém o sistema nunca foi lançado para o Gemei A330. A graça do Dingux é que era possível portar facilmente emuladores de sistemas baseados em Linux, e até mesmo emuladores de PSX. O Gemei ficou guardado por um ano sem utilização, até que eu resolvi dar uma pesquisada no que havia de bom no mercado, e conheci o Yinlips YDPG16. Ele tem uma simples premissa: Utiliza o sistema Android. E o que é bom nisso? É bom porque os desenvolvedores do portátil não precisam ficar atualizando os emuladores nem nada disso, pois existe uma comunidade gigantesca que já faz isso pro sistema Android, e de graça. É ótimo para todos.

Estou esperando receber o console na semana que vem, e já pretendo fazer um vídeo ou escrever algo sobre ele. O legal é que posso dumpar inúmeros jogos que eu andei comprando ultimamente, principalmente para GBA (o que me fez lembrar que recentemente eu perdi um leilão do jogo Boktai no eBay que terminou em 0,01 dólares).

Eu comprei o console na Willgoo e aconselho vocês a comprarem lá. Vocês podem ler um review desse portátil clicando aqui.

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E3 2012 – And here we… Go

BACK FROM THE DEAD? Hardly. Apenas chegou em um momento no qual não tem como eu não fazer um post sobre o que está por vir na próxima semana.

Bom, ano passado eu tive a grande oportunidade de ir para a Comic Con em San Diego como imprensa. Eu fiz toda a correria de registrar, mandei uma carta para eles e depois de um mês de espera tive meu ingresso de imprensa confirmado. Infelizmente, por diversos imprevistos eu não pude viajar e perdi essa grande oportunidade. Claro que o sonho seria poder ir para a E3, que infelizmente não foi possível (e nem mesmo planejado) pelo data que coincide com as datas das provas da minha faculdade, e também bateu com a apresentação do meu TCC.

A E3 do ano passado foi bem épica, principalmente a parte da conferência da Nintendo (que não assistirei esse ano…), não só pela conferência em si, mas pela aventura que passei para assisti-la, aconteceu que a internet caiu bem no meio da apresentação, o que fez com que eu e o meu companheiro Nintendista Luca tivéssemos que sair de casa correndo pra rua, pegar carona pra ir pra casa de outra pessoa assistir a conferência, e bom, conseguimos. Deu tudo certo no final.

Porque não vou assistir a conferência da Nintendo? Bom, é simples. Depois de anos desejando, está confirmada a minha presença na E3, farei parte da equipe da Nintendo Blast que vai cobrir o evento. Fomos divididos em dois grupos: Os que assistirão a conferência ao vivo e os que ficaram no evento, cobrindo o que acontece enquanto a conferência rola, e eu fiquei no grupo que vai ficar no evento, o que é extremamente AWESOME, porém sentirei falta de assistir e ficar sabendo de primeira mão o que a Nintendo tem a dizer para os seus futuros lançamentos.

Tantas coisas que eu poderia ter feito posts sobre eventos que aconteceram recentemente, como diversos conhecimentos sobre Magento que eu adquiri nos últimos dois anos, e também nunca postei os tutoriais de programação para celulares. Bom, agora também o Symbian é um OS morto, quem sabe eu não reutilizo essa idéia para algo mais amplo e atual, como o Android. O que realmente importa é: ESTOU INDO PARA A E3 PORRA! Ainda não acredito.

Prometo a vocês, fiéis leitores, que voltarei a postar aqui um dia. Um dia…

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Adicionar “compartilhe” no aheadWorks Blog do Magento

Últimamente eu tenho mexido muito no Magento, uma ótima ferramenta para criar uma loja virtual. Recentemente eu instalei um plugin que criava um mini blog no Magento, o que é bem legal para informar aos clientes notícias sobre a loja. Acontece que eu precisa colocar os links de compartilhamento das mídias sociais em cada post de blog, e mesmo usando o Magento Social Bookmarking Services não foi possível porque na página de exibição do blog, onde eu coloquei a lista dos posts, o plugin compartilhava o conteúdo da página, e não de cada post.

O único jeito de solucionar isso seria colocando um bloco de compartilhamento dentro de cada loop do post. Então eu bolei um jeito de fazer isso, é bem óbvio e simples na verdade, mas como não achei nenhuma solução na internet, achei que poderia ser útil para alguém postar aqui. As modificações devem ser feitas nos arquivos: blog.phtml e post.phtml. Abra os arquivos e insira o código abaixo antes do fechamento da última div.

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Clique aqui para baixar o .html com o código organizado.

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Informações sobre Zelda: Ocarina of Time para 3DS

Olá pessoal! Quanto tempo! Volto com informações fresquinhas da conferência da Nintendo no Japão, onde eles anunciaram as datas e valores do 3DS. Além disso mostraram um pouco mais sobre os jogos do futuro console, entre eles o remake de Zelda: Ocarina of Time. Foram poucas informações, segue a lista delas por enquanto:

  • O ícone em forma de olho na Touch Screen serve para mudar o ângulo da câmera.
  • O botão A serve para atacar
  • O botão A também serve para sacar sua espada
  • As abas coloridas das imagens são para Mapa, Equipamentos e Itens, respectivamente
  • Link possui uma alça para a espada, novidade apenas adicionada no jogo Majora’s Mask.
  • Lançamento na primavera, no Japão

Veja abaixo as imagens e um pequeno vídeo demonstrando inúmeros lançamentos para o 3DS. Ocarina of Time é mostrado aos 2:26.

Fonte: nintendo.co.jp/

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Kinect: Primeiras impressões

Kinect

Recentemente aconteceu o Festival do Japão em São Paulo, e lá a empresa Hudson tinha um stand com o Kinect. Eu já estava em São Paulo para o Anime Friends, então pensei que não custaria nada ir lá e jogar o Kinect “antes de todo mundo” :D!

Chegando lá no evento, fiquei impressionado com o número de pessoas fazendo! Apesar do lugar ser gigante (o Centro de Exposições Imigrantes) era difícil andar devido a quantidade de pessoas no evento. Eu nem precisei procurar muito, na verdade não procurei nada, só andei reto uns metros e encontrei o stand de Hudson. Estava com o meu amigo Luca e ficamos na fila, que estava bem grandinha, esperando para jogar o Deca Sports Freedom, que utiliza o Kinect! Logo na fila eu já comecei a perceber o gameplay do Deca Sports Freedom para sacar a resposta e precisão do Kinect, e eu juro que ri muito! Não dava para acreditar que aquilo era realmente um jogo que ia ser lançado, eu cheguei a ficar com pena do Kinect por alguns minutos. Quando eu cansei de rir do fracasso do Kinect, aproveitei para pegar umas revistas que estavam sendo distribuídas de graça – Uma EGW e um Nintendo World.

Quando chegou a minha vez de jogar o Kinect, eu já estava me preparando para uma catástrofe, e me surpreendi, o Kinect não é tão ruim assim! A resposta da movimentação, apesar de um pouco lenta, é bem precisa, e deixou o gameplay mais divertido. Se eu pulasse ou dançasse, o Kinect capturava esse movimento e mostrava no Avatar do Deca Sports Freedom, eu quase ignorei o fato dos gráficos serem extremamente bugados. Veja abaixo o vídeo de quando eu joguei o Kinect! Para ler mais detalhes sobre a minha experiência, leia o meu post na Nintendo Blast.


Assista no YouTube clicando aqui.

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Metroid: Other M – Um trailer de tirar o fôlego!

Acabei de ver a notícia na GoNintendo do novo trailer de Other M, versão com histórinha. Comecei a assistir, e perdi o fôlego quando começou a trilha sonora de Super Metroid! Para todos aqueles que não acreditavam em Metroid: Other M, vejam esse trailer para entender como esse jogo vai ser perfeito!


Assista em HD no YouTube clicando aqui.

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